Sabtu, 17 Juni 2017

8. Pengertian Game



a.       Game sequencial
game sekuensial adalah permainan di mana satu pemain memilih tindakan mereka sebelum yang lain memilih mereka. Yang penting, pemain selanjutnya harus memiliki beberapa informasi mengenai pilihan pertama, jika tidak, selisih waktu tidak akan memiliki efek strategis. Game berurutan karenanya diatur oleh sumbu waktu, dan diwakili dalam bentuk pohon keputusan.
b.      Game simultan
Game simultan adalah permainan di mana kedua pemain bergerak secara bersamaan, atau jika mereka tidak bergerak secara bersamaan, para pemain kemudian tidak menyadari tindakan pemain sebelumnya '(membuat mereka efektif simultan).
c.       Game informasi sempurna dan tidak sempurna
Game informasi sempurna adalah game yang berisi alur cerita yang lengkap dan cara-cara memainkan game tersebut.
Game informasi tidak sempurna adalah game yang panduan nya tidak lengkap dengan kata lain tidak ada cara untuk memainkannya.
d.      Game lengkap dan tidak lengkap
Game lengkap adalah game yang dimainkan sampai habis atau tamat, sedangkan game tidak lengkap adalah game yang tidak ada ujungnya atau tidak bisa tamat..
e.       Game koperatif dan non koperatif
Game koperatif adalah game yang mempelajari tata cara untuk memainkannya.
Game non-koperatif adalah game yang tanpa pembelajaran dengan kata lain otodidak.
f.       Game jumlah-nol (zero-sum game)
Jumlah payoff dari setiap pemain sama dengan nol. Untuk game dengan 2 pemain, besar keuntungan di satu pihak sama dengan besar kerugian di pihak lain.
Game bukan jumlah-nol (non zero-sum game)
Jumlah payoff dari setiap pemain tidak sama dengan nol. Untuk game dengan 2 pemain, besar keuntungan di satu pihak tidak sama dengan besar kerugian di pihak lain.



7. Pengambilan Keputusan Dalam Teori Game



Pengambilan keputusan pada game catur yaitu di tentukan pada player yang memainkan game tersebut untuk mengatur strategy perlawanan.
Dalam sepak bola juga player yang mengatur tetapi dengan mengerakan satu persatu pemain dan yang lain mengikuti strategi yang sudah ti tetapkan.

6. Binding Commitment dan Flowchart



Binding Commitment komitmen adalah suatu tindakan nyata terhadap apa yg sudah kita putuskan

Flowchart adalah adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program.

5. Strategi Murni (pure strategi) dengan prinsip maximin dan minimax



Penyelesaian masalah dengan strategi murni dilakukan dengan menggunakan konsep maximin untuk pemain/perusahaan baris dan konsep minimax untuk pemain/perusahaan kolom. Dalam strategi ini seorang pemain atau perusahaan akan menggunakan satu strategi/strategi tunggal untuk mendapatkan hasil optimal (sadle point yang sama).

4. Unsur-unsur Teori Game



1.    Jumlah Pemain
2.    Ganjaran (Pay-Off)
-        Permainan Jumlah-Nol (zero-sum games)
-       Permainan Jumlah-Bukan-Nol (non-zero-sum games).
3.    Strategi Permainan
Perbedaan jenis permainan berdasarkan jumlah strategi ini adalah bahwa permainan dibedakan menjadi:
-       Permainan Berhingga
-       Permainan Tak Berhingga
4.    Matriks Permainan
5.    Titik Pelana (Saddle Poin)